Год выпуска: 2026 Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person Разработчик: GSC Game World Издатель: D1mon & CO Тип издания: Repack Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Русский Таблетка: Вшита
Cистемные требования: Операционная система: Windows 10 / Windows 11 (только х64 bit) Процессор: Intel® Core™ i5 или аналог Оперативная память: MIN: 8ГБ | REC: 16ГБ | ULT: 16ГБ Видеокарта: MIN: 4ГБ | REC: 6ГБ | ULT: 8ГБ - nVIDIA® GeForce™ - ATI Radeon® Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с Свободное место на жестком диске: 31 Гб
Описание: NS OGSR — это современное переосмысление легендарной «Народной Солянки», перенесённое на улучшенный движок OGSR. Мод получил серьёзный графический Aпгpeйд, переработанные квесты, новые сюжетные линии и расширенный контент. Системные требования также ощутимо выросли, но играть можно и на относительно старых машинах, предварительно снизив настройки графики, кроме того, предпочтительно устанавливать игру на SSD-диск.
Обновление NS OGSR от 01.01.2026 — это крупное переосмысление сборки, с переходом на 64-битный OGSR Engine v2.1.6.3, переработанными квестами, улучшенной графикой и полной несовместимостью с сейвами от предыдущих версий. Это самая стабильная и масштабная версия на текущий момент.
Техническая база Движок: OGSR Engine v2.1.6.3 (64-бит) Рендеры: Зов Припяти + поддержка DirectX 10/11 Системные требования: выше, чем у предыдущих версий; рекомендуется установка на SSD-диск
Контент и сюжет Переработаны старые квесты, добавлены новые сюжетные линии. Несовместимость сейвов: сохранения от версий 19.03.2024 и 31.12.2025 не работают. Глубокая переработка логики заданий, диалогов и скриптов.
Графика и атмосфера Улучшенные текстуры, освещение, погодные эффекты. Поддержка HD-моделей и современных шейдеров. Более реалистичная визуальная подача Зоны.
Геймплей Расширенная система оружия: новые модели, анимации, апгрейды. Улучшенный A-Life, стабильность и баланс. Поддержка модификаций и аддонов.
D1mon - руководитель проекта, работа с локациями и принятие сложных решений KRodin - первоначальная адаптация солянки на огср, помощь с движком, множественные консультации по работе с движком _Sk8_AsTeR_ - работа с логикой нпс, скрипты Laucer - работа с оружейкой, скрипты Mecheniy@Mecheniy - работа с худом dog19601 - работа с иконками, различными моделями и текстурами c510new - работа с оружейкой, модели и анимации ALEXMANLEO - правки по сюжету, работа с текстами joye-ramone - движок, скрипты petrov0805 - работа со звуком Dennis_Chikin - консультации по скриптам Shadowman - консультации по скриптам SergeT - консультации по всем аспектам солянки, правки по сюжету, тестирование BFG - консультации по всем аспектам солянки, тестирование I am Dead - консультации по скриптам, движку и шейдерам fED - адаптация CGIM, консультации по шейдерам
Тестирование: wundukot, vidokas666, amateur, walet, elrik, Евгений К, Pz_3, walonson, Shura1344, Alan Wake, Chapaev и другие.
В сборках за последний год используется микс из текстурных паков из открытых источников: ShoC Rebuild, Two-K, ShoC Update и пр. с нашими изменениями и доработками.
1. Не ограничивайте размер файла подкачки в системе! Либо увеличьте его до размера, при котором вылеты прекратятся. Требуемый размер зависит от количества видео + Оперативной памяти:.
2. Также до 16 гигабайт Оперативной памяти: включительно нужно выключить опцию "Префетч игровых ресурсов". До 8 включительно - отключить еще и "Мультипоточную загрузку текстур"
3. Пресеты для расширенных настроек теперь заданы достаточно объемно: максимальные уже не те, что 10 лет назад - они действительно для топового железа!
4. Наиболее сильно сажают fps тени от травы и сглаживание MSAA. Первые, как это ни парадоксально, вообще обрабатываются процессором, а т.к. движку уже 15-20 лет, и полноценный многопоток туда ещё не завезли - отсюда и сильные просадки. Тени были немного оптимизированы шейдерами SSS путем ограничения радиуса просчёта каскадов: теперь падение не в 2, а где-то в 1.5 раза.
Магазины в игре не отключаемые, и сделать это на данном этапе разработки невозможно (нужно выпускать отдельную версию с сильно измененной версей движка, спавна всего в игре и т.д., и поддерживать это всё параллельно - рук не хватит чисто физически). Кому не заходит - проходим мимо, лишних вопросов не задаем, тему не захламляем. Есть версия 2020 года без магазинов. Подобные вопросы будут просто игнорироваться. Но - советую хотя бы попробовать, ибо система в игре не такая, как в других модах с магазинами - более упрощенная и удобная.
Игра: - Ничего не вырезано - Ничего не перекодировано - Версия игры: ENGINE [OGSR x64 (build: Jan 11 2026)] - Версия мода: 01.01.2026
Важно: - Если не работают сохранения, тогда запускаем игру с правами администратора или отключаем на ПК «Контроль учетных записей» (UAC). - Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл «user.ltx» из папки «userdata», в корне игры. - Не ставить репак на диск "С" (там где Windows).
- RePack by SEREGA-LUS
Дополнительное ПО, есть в репаке, в самом Установщике. - Обновляйте Windows до финального билда - Увеличивайте файл подкачки - Обновляйте DirectX и Visual C++ библиотеки до актуальных - Убирайте кириллицу из пути к папке с игрой, - Имя пользователя Windows не должно содержать кириллицу, - Убирайте атрибут "только чтение" с папки с игрой, - Выключайте антивирус, т.к. он может блокировать запуск исполняемых и/или дополнительных файлов. - На самый крайний случай - перехешируйте или перекачайте папку с игрой полностью.
01. Запустить ехе.файл 02. Установить следуя инструкции 03. Играть
1. Если вдруг у вас при нажатии на !launcher!.exe, ни чего не происходит, возможно ваша система не разрешает запустить ехе-файл из неизвестных источников. Пример выхода из ситуации на Windows 11 - смотреть скриншот.
2. Так же в установщике било добавлено дополнительное ПО, в виде Microsoft Windows Desktop Runtime, которое будет устанавливаться принудительно - автоматически, так как без него, если он не установлен на ПК, Лаунчера мода не стартует.